SHRAPNEL 2024 y más allá

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Un avance de nuestra hoja de ruta

Parece mentira que ya haya transcurrido la mitad del año 2024. Hemos alcanzado varios hitos clave y hecho progresos significativos. Aunque estamos orgullosos de nuestros logros, no hemos hecho más que empezar y estamos muy ilusionados con todo lo que tenemos por delante, y créanos, ¡son muchas cosas! También queremos agradecer a nuestra comunidad, inversores y socios su continuo apoyo y el papel fundamental que desempeñan en nuestro viaje.

He aquí un breve resumen de algunas de las cosas que ya hemos enviado este año.

  1. Lanzamiento de Early Access — Eventos STX y actualizaciones continuas del juego
    Decenas de miles de jugadores han disfrutado de nuestra serie de eventos exclusivos de Acceso anticipado. Estos eventos de tiempo limitado ofrecen a la comunidad la oportunidad de familiarizarse con la jugabilidad de SHRAPNEL y hacernos llegar sus comentarios. Hemos estado actualizando el juego continuamente, añadiendo nuevas funciones, corrigiendo errores y recompensando a los jugadores con diseños de armas exclusivos, recompensas SHRAP y mucho más. ¡Hasta ahora, hemos distribuido más de 2,3 millones de SHRAP!
  2. Lanzamiento del mercado
    Ya se pueden intercambiar fragmentos de diseños de armas y diseños de armas con muchas más actualizaciones y funcionalidades en camino.
  3. Skins oficiales de SHRAPNEL
    Hemos lanzado una variedad de diseños de armas exclusivos que, los jugadores pueden equiparse en el juego. Estos diseños se pueden ganar como recompensa o comprar.
  4. Fragmentos y diseños de armas
    Posibilidad de crear diseños de armas exclusivos de Metralla recogiendo fragmentos de diseños de armas y comodines en el juego. Ampliaremos el sistema introduciendo nuevos fragmentos de diseños de armas y retirando los antiguos. Como resultado, la selección de diseños artesanales evolucionará continuamente.
  5. Incorporación de Fiat
    Eliminando la fricción de los intercambios y el puente de entrada, ahora los usuarios pueden comprar SHRAP usando sus tarjetas de débito y crédito directamente en Shrapnel.com.
  6. Boxed.GG
    Los usuarios pueden comprar GEMAS con SHRAP en boxed.gg. Boxed.gg ofrece una forma emocionante de descubrir y adquirir objetos coleccionables (Pokemon, Magic The Gathering, Counter Strike 2 y más).
  7. Operaciones METAL y Shrapnel
    METAL es un sistema de puntos fuera de la cadena diseñado para mejorar tu interacción con el ecosistema de Metralla (por ejemplo, participando en Operaciones Metralla — misiones sociales y misiones dentro del juego impulsadas por Moku). A medida que ganes más METAL, progresarás a través de diferentes niveles de lealtad, utilizados para determinar la cantidad de futuras recompensas del ecosistema que recibirás. Además, con METAL podrás comprar interesantes objetos en la tienda de Shrapnel a través de Moku (mercaderías, NFT de varios proyectos y productos de juego próximamente).
  8. Enlistamiento
    El enlistamiento te permite bloquear tus fichas SHRAP en nuestra subred durante un periodo de tiempo determinado y ganar METAL a cambio. Mientras tus fichas SHRAP estén bloqueadas, no podrás retirarlas, pero podrás utilizarlas para comprar o crear diseños, comerciar en nuestro mercado y mucho más. Cuantos más SHRAP consigas, mayores serán tus recompensas de metal.
  9. The Lunatics
    Un nuevo juego de estrategia, tipo rogue auto-battler, disponible exclusivamente en Discord. 2 modos de juego (PvP, PvE), 3 niveles de dificultad, los ganadores son recompensados con METAL y créditos de juego.
  10. Hyperplay
    Una tienda de juegos nativa de web3 que proporciona un nuevo canal de distribución para nuestro juego y la posibilidad de descubrirlo en el directorio de juegos de MetaMask.
  11. Aspectos conmemorativos y de asociación — enviados a los titulares de Operador y a las comunidades asociadas
    Nos hemos asociado con Avalanche, NeoTokyo, Gam3s.gg, SuperVerse, The BoDoggos y Alchemy para ofreceros diseños de armas muy interesantes. Muchas más colaboraciones y aspectos únicos están en camino, ¡estad atentos! También hemos introducido aspectos de escopeta y pistola con temática de Bitcoin, ¡y seguiremos celebrando varios eventos y regiones con exclusivas!
  12. Paquete de extracción básica
    Hemos hecho que el acceso anticipado sea aún más accesible lanzando el Paquete de extracción básico. Por 9,99 $ recibirás acceso anticipado al juego, 1 operador MEF jugable y 1 paquete de equipo. También tendrás la oportunidad de ganar aspectos exclusivos para eventos, recompensas SHRAP y mucho más por completar misiones con éxito durante el Acceso anticipado.

He aquí un breve resumen de lo que podemos compartir sobre las interesantes novedades que llegarán a finales de este año.

Ten en cuenta que la información que aparece a continuación, incluidos detalles, características y plazos, está sujeta a cambios.

  1. Actualizaciones del juego
    Mejoras continuas en la locomoción, el registro de golpes, el combate y mucho más.
  2. Inventario persistente
    El inventario persistente permite a los jugadores conservar cualquier botín que consigan extraer (por ejemplo, accesorios, armas) y utilizarlo para construir estratégicamente sus futuros equipamientos personalizados. Es decir, el equipo obtenido en una sesión se puede transferir a sesiones posteriores, lo que permite a los jugadores mejorar y ampliar continuamente sus equipamientos con los objetos que han acumulado en su inventario.
  3. Actualizaciones artísticas
    Más secciones de alta fidelidad dentro del mapa; la variabilidad del clima y la niebla mantienen la Zona de Sacrificio fresca e impredecible.
  4. Nuevo equipo
    Nuevas armas (nuevas armas de mayor alcance como el DMR, nuevas armas secundarias como el Revolver) Nuevos accesorios, una actualización importante de la granada Sigma y el kit de trauma.
  5. Nuevas habilidades y curvas de poder Sigma
    Sigma Dash — Nueva habilidad Sigma que permite a los jugadores moverse rápidamente por el espacio. Los jugadores dispondrán de varios guiones, sobre todo en los niveles superiores, para utilizarlos en su beneficio. El salto hacia los jugadores también funciona como una especie de ataque cuerpo a cuerpo.
    Curvas de potencia sigma — los jugadores obtienen mejoras pasivas en función de la cantidad de sigma que lleven (locomoción y durabilidad mejoradas).
  6. Operadores del juego
    Los jugadores podrán elegir qué operador del juego quieren usar al entrar en la Zona y podrán conseguir varios comprándolos en el mercado o canjeándolos como parte de las recompensas de los paquetes de extracción. Cada operador vendrá con un rasgo básico y una ventaja predeterminada en el lanzamiento inicial. El año que viene se introducirán características adicionales, como la progresión de los agentes, la personalización y el intercambio de agentes entre jugadores. Rasgos — los rasgos modifican las probabilidades de que el agente reciba una determinada categoría de ventajas al subir de nivel. Los rasgos pueden aumentar o reducir las probabilidades de una determinada categoría de ventajas. Los rasgos, al igual que las ventajas, pueden tener distintos pesos para ser más o menos comunes.
    Pericias — Cada vez que un Operador sube de nivel, se le muestra al jugador un par de pericias al azar que puede seleccionar. Las ventajas pueden seleccionarse varias veces, y sus efectos numéricos aumentan cada vez que se eligen, hasta un límite.
  7. Depósito Valdacha
    Un lugar donde los jugadores pueden comprar/recuperar/reclamar varios objetos para su inventario persistente y utilizarlos en sus equipamientos personalizados, es decir, permite a los jugadores reabastecerse de equipo sin necesidad de abastecerse en sesión. Los jugadores también pueden usar Sigma para adquirir equipo en el Depósito de Vadlacha.
  8. Amuletos de armas
    Se trata de un objeto decorativo que se puede colocar en el arma para personalizarla.
  9. Aspectos Sigma
    Las apariencias Sigma serán una “clase” secundaria de apariencias súper raras y “coleccionables”, distintas de la economía y el mercado de apariencias normales, y que otorgarán recompensas únicas a sus poseedores. Para preservar su rareza, estos aspectos tendrán un suministro limitado, plazos limitados para su adquisición y solo podrán obtenerse a través de métodos limitados. Las apariencias de pistola y escopeta inspiradas en BTC se clasificarán como apariencias Sigma.
  10. La impresora y los esquemas
    Los jugadores adquieren los esquemas comprándolos en el mercado, obteniéndolos al completar misiones, encontrándolos en el mundo o como recompensas asociadas a la progresión o a los compromisos sociales. Este nuevo sistema sustituye a las recompensas fijas de skins por completar misiones STX. Un esquema se inserta en una máquina de impresión 3D que lo destruye y lo convierte en un objeto. Los objetos pueden ir desde diseños de armas a amuletos y más a medida que avanza el juego (eventualmente también SHRAP). Los esquemas son simbólicos, intercambiables y de diferentes calidades.
  11. Mecanismos y políticas antitrampas mejorados
    Estamos continuamente analizando y refinando nuestros mecanismos Anti-Cheat para mejorar su efectividad. Entendemos que nuestro juego gira en torno a la extracción de recursos PVP, y nos comprometemos a mantener un entorno justo y agradable para todos los jugadores. Todos los informes y casos de trampas se envían a nuestros socios antitrampas para que los evalúen en profundidad y mejoren nuestros procesos y software anti trampas. Hacer trampas es una violación directa de nuestras condiciones de servicio (https://shrapnel.com/terms-of-use), ya que provoca ventajas injustas. Cualquier jugador que infrinja nuestras condiciones de uso será expulsado permanentemente.
  12. Comercio de indicativos
    Posibilidad de intercambiar tu indicativo único de jugador en la cadena en el mercado.
  13. Centro de reciclaje Valdacha (Blender)
    Permite a los jugadores reciclar objetos de su inventario. El tipo, la cantidad y la exclusividad del botín que obtengan a cambio dependerán de los objetos que quemen/mezclen. Se añadirá un botín especial a la tabla de botín cuando un jugador mezcle objetos específicos, recompensando a los jugadores por buscar tesoros y experimentar con el (Blender).
  14. Cómics Vol 2
    Seis nuevas historias de la vida después de Earthfall. Violencia y drama se combinan para expandir el mundo de Shrapnel. Las copias físicas de Vol 1 & 2 están disponibles para pre-pedido en metalxentertainment.com/shrapnel (editado)

¿Quiere saber en qué más estamos trabajando? Aquí tienes un pequeño adelanto.

  • Compatibilidad con mandos
  • Dúos — ¡Posibilidad de unirse a un amigo y jugar juntos! Los dúos permitirán a los jugadores utilizar las listas de amigos de EGS para crear escuadrones. Así que podrás invitar a amigos de tu lista de amigos de EGS o, si no tienes amigos con los que jugar, podrás entrar en matchmaking y te emparejaremos con alguien.
  • Un MONTÓN de actualizaciones del juego (chat de voz por proximidad, nuevos accesorios, armas, objetos arrojadizos, nuevas habilidades de Sigma, accesorios para llevar puestos y mucho más).
  • Acceso anticipado siempre activo: Acceso 24/7, sin paradas del servidor excepto por mantenimiento.
  • Progresión del operador
    Los Operadores irán acompañados de un rico sistema de progresión que permitirá a los jugadores especializarse y desarrollar su Operador en función de su estilo de juego preferido. A medida que los jugadores suben de nivel, pueden elegir diferentes ventajas que afectan a su salud, movimiento y mucho más.
    Los rasgos del operador modifican las probabilidades de que se le ofrezca una determinada categoría de ventajas al subir de nivel.
    La progresión de ventajas incluye cierto grado de aleatoriedad, lo que incentiva a los jugadores a subir de nivel a varios Operadores. Este elemento fomenta las decisiones interesantes y los errores ocasionales, haciendo que la progresión de los agentes sea emocionante y equilibrada.
  • Personalización del operador
  • Refugios
  • Pases de batalla
  • Sistema de recomendación
    Lanzaremos un portal de recomendación de jugadores, donde cualquier jugador podrá ganar objetos exclusivos del juego cuando invite a sus amigos a participar en el ecosistema de Shrapnel. También crearemos un programa de creadores a través del cual los creadores de contenidos de alta calidad podrán convertirse en embajadores verificados, ganar comisiones de la tienda y recibir recompensas avanzadas por incorporar jugadores de su audiencia.
  • Juego competitivo
    Una vez que comience la fase “always-on”, organizaremos eventos competitivos offline en las principales ciudades de todo el mundo. También colaboraremos con gremios, equipos de esports y comunidades de NFT para lanzar skins de marca compartida. Estamos entusiasmados con lo que está por venir y no podemos esperar a compartir más detalles con vosotros. Mientras tanto, nos encantaría conocer tu opinión. Por favor, compartid con nosotros lo que os emociona, lo que despierta vuestra curiosidad y cualquier otro comentario que nos ayude a hacer de Metralla lo mejor que pueda ser, mientras forjamos juntos su futuro.

Por último, no dejes de participar en nuestros eventos de acceso anticipado. Nos vemos en la Zona de Sacrificio.

Entrada oficial por si lo quieren ver en el idioma original.

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